常见广告类型
ads.txt
将ads.txt放在发布站点的根目录下,申请广告。
1 | 成功申请,获取可以放置的广告代码如下: |
将ads.txt放在发布站点的根目录下,申请广告。
1 | 成功申请,获取可以放置的广告代码如下: |
选择官方给的【安装ossutil】方法,对应自己的电脑配置选择Windows环境下版本,下载后进行根据提示分别设置Endpoint、AccessKey ID、AccessKey Secret和STSToken参数。这里主要对报错解决方案进行一个记录,因为自己在网上一直没有找到解决办法。
ossutil:command not found
思路: 编写脚本文件–>html引入–>创建div来获取显示图片并添加点击事件
在html文件<head> </head>
中间引入脚本路径,如下..index.js
为脚本文件路径
1 | <script src="..index.js"></script> |
在需要加载图片及超链接的<div>
处加上id,例如下面我给gamebox
加上game_list
的id
1 | <body> |
小球瞄准线在2D小游戏开发中是常用的功能,找了好久发现网上都是CocosCreator2.x相关的教程,如白玉无冰老师的《反复横跳的瞄准线!…》、《creator 反复横跳瞄准线的实现》From飞猪001,刚好第一份实习时有个3.x项目需要小球瞄准功能,但是当时由于3.x更新了系列2.x的API一直没弄懂做不出来,今天解决了就做个记录(这里要特别感谢键兴哥哥的指导)。
基本准备: 创建2D项目==>新建场景==>设置项目的设计宽高:宽540高960
在CocosCreator升级3.x版本后,对2.x的一些乘积运算API进行了改动,在3.x乘积运算使用了静态方法,以下是一些写法上的差异:
1 | //向量相减 |
1 | 创建文章: |
首先是修改配置,在根目录下的_config.yml文件中找到post_asset_folder: false替换为如下配置,保存
1 | post_asset_folder: true |
找到主题文件夹下layout/partials/footer.njk,将其包含的的以下代码注释掉或删除:
1 | {% if theme.footer.powered %} |
新版的可以尝试下,在主题配置文件搜索powered
如果关键词存在,设置为如下即可
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